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Capstone Boardgame Co. 桌遊設計

2022年起,我們亦同為「香港桌上遊戲設計學苑」設計學科

由Capstone Boardgame co.的團隊擔任桌遊設計的導師,讓課程變得更專業,於教授桌遊設計技巧中帶出多種學習元素:推出更多不同類型的設計課程、工作坊讓不同對象了解桌遊設計的世界。

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Capstone Boardgame Co. 首席桌遊設計師,亦是公司創辦人及桌遊顧問,逾15年的桌遊經驗,熟悉古今中外知名桌上遊戲。見證桌上遊戲在香港的發展,同時致力於推廣桌遊教育的重要性。

 

具代表性的作品包括:

Wooolf!! 狼來了
Banana Bandits 猩戰
Internal Affairs 諜變解碼
Hida-Furukawa 飛驒古川
Scribble Time 速畫猜

等等...

陳配昌

Edward Chan

桌遊教育系列

旗下作品除了一般原創桌遊外,同時研發出教育桌遊系列,如: 以著重提升語言技巧的「Pinocchio 小木偶系列」;訓練表達及溝通技巧的「Scribble Time 速畫猜」及「Incoherent 怪獸密語」等。

為了更有效推廣桌遊教育的好處,Edward與Swan Panasia 新天鵝堡、Gokids 玩樂小子、Kanga 楷樂國際 及 HABA 合作,代理各種對香港教育市場具意義的外國桌遊的繁體中文版。

 

其中包括:

Rabbit Rally 彈彈兔拉力賽
Fishing Day 小小釣魚手
Screat Code 13+4 特工解碼 13+4

等等...

一站式遊戲生產及推廣

完善了各個部分後,我們便會將所有部分詳細交給生產公司,製成成品。在正式印刷前我們會進行嚴格的品質鑑定,確保完美生產。
我們於觀塘、銅鑼灣及荃灣均有自家門市銷售點,亦不時會於玩具反斗城及誠品書店等作推廣展銷, 推出及發行的作品能更容易接觸到不同的玩家。

專業遊戲設計師及測試團隊

我們具備多年設計經驗的桌遊設計師團隊,為一個個遊戲配上獨特的遊戲機制及玩法,加入有趣的遊戲主題及背景。完成初步的遊戲設計後,再交由我們豐富桌遊經驗的測試組織進行一連串的遊戲測評,並進行嚴謹的平衡性調整及各項優化,打造出完美的原創作品。

獨特風格插畫師

為了呈現更真實的作品,我們就著遊戲的故事背景,匹配對應風格的插畫師協作,務求讓遊戲中的角色及物件更栩栩如生。令玩家在進行遊戲時猶如置身在遊戲世界當中,親自編制一場又一場的遊戲劇本。

我們的桌遊設計經驗

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成立設計團隊 (2013)

秉承「讓遊戲不只是遊戲」的成立宗旨,創作團隊將提供各方面的支援予設計師,由0開始一同將您的創作意念,逐步化成100分的原創桌遊。

首個自家設計遊戲的誕生 (2013)

自2013年起,我們開始著手於桌遊設計,與台灣桌遊設計師「小光」合作推出第一個屬於Capstone的桌上遊戲「Wooolf 狼來了!」。於全球最具代表性的德國桌遊展 Essen Spiel 獲得玩家票選最受歡迎遊戲第10名!

直至疫情開始前,我們維持每年都會推出最少一款作品並攜帶到德國及其他地區展示。

與機構合作設計副意義的桌上遊戲 (2017)

近年不論是公營機構、私營機構、政府部門、社區團體等分分嘗試以桌上遊戲來宣傳他們的主題活動/計劃。讓主題訊息不再只是由宣傳單張或小冊子方式來傳遞,使參與者既可以輕鬆愉快地玩遊戲,又可以有效地領略相關的主題訊息。

遊戲機制是桌上遊戲的靈魂,不應再只用類似「蛇梯棋」或「大富翁」傳統版圖的遊玩方式,我們應以新穎有趣及獨特的遊戲主題及機制引領玩家在遊戲中學習。

桌遊設計課程 (2019)

一般人會把「桌遊設計」理解成將簡單的遊戲修改或把傳統遊戲機制轉換主題,但真正的桌遊設計當中其實包含著很多專業知識和學問。

為了承傳及發掘新一代年輕人,啟發桌遊設計潛能。

我們協助各區中小學及社福機構,開辦一系列的「桌遊設計課程」,藉由活動內容讓學生體驗桌遊的特色及教授桌遊設計技巧。

HKBGEA - 桌遊設計科 (2022)

由2022年起,我們亦同為「香港桌上遊戲設計學苑」設計學科。

讓桌遊設計變得更專業,推出更多不同類型的設計課程、工作坊讓不同對象了解桌遊設計的世界。

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