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HKBGEA桌遊設計課程_BANNER.png

為了承傳及發掘新一代年輕人,啟發桌遊設計潛能。

我們協助各區中小學及社福機構,開辦一系列的「桌遊設計課程」
藉由活動內容讓學生體驗桌遊的特色及教授桌遊設計技巧。

由2022年起,我們亦同為「香港桌上遊戲設計學苑」設計學科。

讓桌遊設計變得更專業,推出更多不同類型的設計課程、工作坊,
讓不同對象了解桌遊設計的世界。

課程簡介

課程由資深桌遊設計師教授,由淺入深地分析及講解桌遊設計所蘊含的眾多元素及技巧:


制定遊戲主題、遊戲類型與機制、構思遊戲流程、編寫說明書及了解出產流程等等。

過程中鼓勵學生發揮創意、學習換位思考,課程導師及我們的設計團隊將會協助學生,將獨特的創作意念逐步實踐成為完整的桌上遊戲。

課程內容亦可按閣下的需要作合適的調整,務求更有效地達至理想的課程目標。

-> 認識不同對象的需要

2. 設定遊玩機制

1. 制定遊戲主題

-> 學習不同設計理念

3. 制作桌上遊戲

-> 發揮創意、動手制作 Prototype

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桌上遊戲設計體驗課程

課程對象:初小至高小
建議人數:6-10人
建議節數:6節
建議每節時數:60分鐘

課程特色

本課程以學員的桌上遊戲「體驗」為主,透過自身的經驗,學會欣賞桌遊設計師的各項心思。
透過體驗不同桌遊,與學員分析當中的不同元素,鼓勵學員分享自己的創作意念,再將其融入於桌遊之中,共同創作獨特的遊戲版本。

  • 整合不同類型的桌遊體驗及分析各種桌遊機制的獨特之處

  • 課堂上以習作形式連結理論與實踐部份

  • 從桌遊設計師的角度出發重新認識桌遊

  • 將獨特的創作意念融入桌遊之中
     

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桌上遊戲設計課程(初階)

課程對象:高小至中學生
建議人數:6-10人
建議節數:8節
建議每節時數:90分鐘

課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。
由逾十年以上桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。

 

  • 介紹世界各地的桌遊文化

  • 不同年代的桌遊演變

  • 認識桌遊常見的機制

  • 分析不同機制的特性及其吸引之處

  • 整合不同類型的桌遊體驗及分析各種桌遊機制的獨特之處

  • 欣賞各種桌遊在設計上的心思

  • 課堂上以習作形式連結理論與實踐部份

  • 分享設計意念並逐步將其化為實體遊戲

設計課程米寶_米寶1號-24.png

桌上遊戲設計課程(進階)

課程對象:高小至中學生(已完成初階課程為佳)
建議人數:6-10人
建議節數:10節
建議每節時數:120分鐘

課程特色

本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,
啟發設計思維。由逾十年以上桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。

  • 整合不同類型的桌遊體驗及分析各種桌遊機制的獨特之處

  • 從組成桌遊的各個機制及元素之中學習設計理念

  • 介紹不同機制配搭的效果

  • 為特定對象設計桌遊技巧

  • 製作測試版及小組互評

  • 導師及設計團隊進行評審及提供修改建議

  • 優異作品將有機會製成商品出版

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